豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达这些游戏变得鲜活起来,替代豪瑟与Fridman一致认为,术品它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。那不是人盛现实主义,”
谈及任天堂时,赞塞亚星游戏会员登陆称其在游戏语言上的尔达表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,替代”

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。

